Enemy Action: Ardennes (Compass Games)

Planszowe gry historyczne (wojenne, strategiczne, ekonomiczne, symulacje konfliktów) dotyczące II wojny światowej.
RAJ
Général de Brigade
Posty: 2874
Rejestracja: czwartek, 14 maja 2015, 14:09
Has thanked: 20 times
Been thanked: 17 times

Re: Enemy Action: Ardennes

Post autor: RAJ » niedziela, 21 czerwca 2015, 15:27

Wersja beta zasad: http://compassgames.com/downloads/EAA_2 ... -25-14.pdf

Opis zasad AI z forum BGG:
I've had huge fun playtesting this game for the last 18 months or so. The German solo system is relatively simple as the allied units are mainly establishing/preserving a frontline with counterattacks when opportunities arise. The Allied solo system is a more serious challenge. As you note, developing a system that generates effective movements without unduly burdening the player who must implement it is serious business.

The first step when a corps is activated is to determine the objective for its army. There is a random choice of three objectives when first chosen and another random choice is made when German units are close enough to the current objective. This is one of many features that gives the game very high replayability. You then consider a priority list of possible moves which include moving into vacant VP towns, exploiting gaps for potentially extended movement, moving up to attack VP towns, surrounding allied units, moving to strongly attack allied units or simply moving closer to the objective. Infantry has some options of their own such as moving into occupied towns to relieve mech units for forward movement and covering flanks.

Having moved all the active units, you then consider attacks. High odds attacks will always go forward, while marginal cases are randomly determined. Sometimes an attractive looking 3-1 will be declined, while a kamimaze-like 1-1 will go forward. The combat system is variable enough that even quite high odds attack sometimes are bloodily repulsed, while sometimes a weak looking attack will blow a surprising hole.

That's how units move. The next question is when they do so. Each player has a deck of cards which include primary and secondary cards for each corps, cards for pairs of mech divisions, a card for each army and finally an army group card. As reinforcements arrives new cards are added to the deck. For the human player, each turn he will use a deck which includes all primary cards and a limited number of the remaining cards. These latter can never be used on successive turns. This means that each day every corps will have at least one opportunity to move via the primary card and sometimes will additional opportunities via supplemental cards.

For the German in allied solo, it is a little different. They use the entire deck each turn, drawing a pair of cards each impulse and selecting the active one based on a priority number. Cards double as combat options and in some cases events. The German will always use the primary for the main mech corps as activation, but the supplementals are often used as combat options, events or later in the game as replacements. So on a given day, a particular corps will activate once (if a main mech corps) but may also activate several more times. Usually you alternate impulses between player and system, but sometimes the German will immediately activate a second time. The order of activations and their variable number gives great uncertainty, tension and variety.
"Jest to gra planszowa. Każdy gracz ma planszę i lutuje nią przeciwnika." - cytat za "7 krasnoludków - historia prawdziwa."
RAJ
Général de Brigade
Posty: 2874
Rejestracja: czwartek, 14 maja 2015, 14:09
Has thanked: 20 times
Been thanked: 17 times

Re: Enemy Action: Ardennes

Post autor: RAJ » poniedziałek, 22 czerwca 2015, 15:07

Mechanika też zapowiada się super.
Tylko jakość wydania/cena boli.
"Jest to gra planszowa. Każdy gracz ma planszę i lutuje nią przeciwnika." - cytat za "7 krasnoludków - historia prawdziwa."
Awatar użytkownika
ghostdog
Lieutenant
Posty: 544
Rejestracja: wtorek, 28 lutego 2006, 18:47
Lokalizacja: Warszawa

Re: Enemy Action: Ardennes

Post autor: ghostdog » wtorek, 23 czerwca 2015, 22:39

O jakości wydania całkiem ciekawy filmik na YouTube jest. Gość wyraźnie wskazuje na lichość map, cienkie żetony i podkreśla wyraźnie, ze za te cenę gracze oczekują czegoś wiecej. Choc sam autor kusi. Mam RAF i oba DDaye ale tu cena zdecydowanie za wysoka. No i Ardeny....
"Obydwaj pochodzimy ze starożytnych plemion Obydwaj jesteśmy już na wymarciu Wszystko wokół nas zmienia się....."
Awatar użytkownika
Jan1980
Lieutenant-Adjudant-Major
Posty: 601
Rejestracja: sobota, 30 listopada 2013, 14:44

Re: Enemy Action: Ardennes

Post autor: Jan1980 » niedziela, 5 lipca 2015, 19:37

No cena raczej nie na polskie kieszenie. Ciekawe jak się ten system sprawdzi w graniu i czy powstaną kolejne gry z tej serii. Oby w cenie 200+ zł...
Ой дарожка доўгая да дому
За Вялікае Княства за Карону
Пераможам ворагаў спакусы
Мы ж Літвіны, Мы ж Беларусы
http://wojennieplanszowkowo.blogspot.com/
RAJ
Général de Brigade
Posty: 2874
Rejestracja: czwartek, 14 maja 2015, 14:09
Has thanked: 20 times
Been thanked: 17 times

Re: Enemy Action: Ardennes

Post autor: RAJ » niedziela, 5 lipca 2015, 19:46

Jan1980 pisze:No cena raczej nie na polskie kieszenie. Ciekawe jak się ten system sprawdzi w graniu i czy powstaną kolejne gry z tej serii. Oby w cenie 200+ zł...
Popatrz na ilość gier na półce a później pomyśl, ile razem na nie wydałeś. Koszt jest oczywiście bardzo duży, ale jeśli ktoś np. grał w WH40k lub WFB to inaczej na to patrzy. :)

Allied Solo:
https://www.boardgamegeek.com/article/19692813#19692813

German Solo:
https://www.boardgamegeek.com/thread/13 ... -solo-game
https://www.boardgamegeek.com/thread/13 ... ecember-17
https://www.boardgamegeek.com/thread/13 ... ture-heavy
"Jest to gra planszowa. Każdy gracz ma planszę i lutuje nią przeciwnika." - cytat za "7 krasnoludków - historia prawdziwa."
RAJ
Général de Brigade
Posty: 2874
Rejestracja: czwartek, 14 maja 2015, 14:09
Has thanked: 20 times
Been thanked: 17 times

Re: Enemy Action: Ardennes

Post autor: RAJ » niedziela, 5 lipca 2015, 20:41

Biorąc pod uwagę poziom komplikacji - na bardzo dużo.
Zobaczcie ile stron liczą sobie instrukcje.
"Jest to gra planszowa. Każdy gracz ma planszę i lutuje nią przeciwnika." - cytat za "7 krasnoludków - historia prawdziwa."
Awatar użytkownika
rastula
Sergent-Major
Posty: 162
Rejestracja: piątek, 27 września 2013, 14:03
Lokalizacja: Kernwerk
Kontakt:

Re: Enemy Action: Ardennes

Post autor: rastula » niedziela, 5 lipca 2015, 23:57

RAJ pisze:Biorąc pod uwagę poziom komplikacji - na bardzo dużo.
Zobaczcie ile stron liczą sobie instrukcje.
Grania, nie czytania ;)
In einem Polenstädtchen
da lebte einst ein Mädchen,

die war so schön.
Sie war das allerschönste Kind,
das man in Polen findt.

Aber nein, aber nein, sprach sie,
ich küsse nie!
RAJ
Général de Brigade
Posty: 2874
Rejestracja: czwartek, 14 maja 2015, 14:09
Has thanked: 20 times
Been thanked: 17 times

Re: Enemy Action: Ardennes

Post autor: RAJ » poniedziałek, 6 lipca 2015, 09:03

"Jest to gra planszowa. Każdy gracz ma planszę i lutuje nią przeciwnika." - cytat za "7 krasnoludków - historia prawdziwa."
RAJ
Général de Brigade
Posty: 2874
Rejestracja: czwartek, 14 maja 2015, 14:09
Has thanked: 20 times
Been thanked: 17 times

Re: Enemy Action: Ardennes

Post autor: RAJ » poniedziałek, 13 lipca 2015, 15:26

Niesamowite jest to, że na 18 ocen są dwie 8 i reszta to 9 i 10.
https://www.boardgamegeek.com/collectio ... 20?rated=1
Ostatnio zmieniony poniedziałek, 13 lipca 2015, 17:06 przez RAJ, łącznie zmieniany 1 raz.
"Jest to gra planszowa. Każdy gracz ma planszę i lutuje nią przeciwnika." - cytat za "7 krasnoludków - historia prawdziwa."
Awatar użytkownika
Raleen
Colonel Général
Posty: 36564
Rejestracja: czwartek, 22 grudnia 2005, 14:40
Lokalizacja: Warszawa
Has thanked: 241 times
Been thanked: 152 times
Kontakt:

Re: Enemy Action: Ardennes

Post autor: Raleen » poniedziałek, 13 lipca 2015, 16:54

Na TiSie też parę gier (oczywiście TiSu) ma takie noty, a nawet wyższe :D :lol:
Panie, weźcie kości w rękę i wyobraźcie sobie, że gracie z królem Kastylii, i rzucając je na stół zdajecie wszystko na los bitwy. Jeśli dopisze wam szczęście, zrobicie najlepszy rzut, jaki kiedykolwiek uczynił król na ziemi; a jeśli rzut wam się nie powiedzie, inaczej nie odejdziecie z gry, jak z honorem.

Gil de Osem do króla Portugalii Jana I Dobrego przed bitwą pod Aljubarrotą (14.VIII.1385)
Awatar użytkownika
killy9999
Adjudant-Major
Posty: 305
Rejestracja: wtorek, 20 listopada 2012, 12:17
Lokalizacja: Edynburg

Re: Enemy Action: Ardennes

Post autor: killy9999 » wtorek, 14 lipca 2015, 09:11

RAJ pisze:Niesamowite jest to, że na 18 ocen są dwie 8 i reszta to 9 i 10.
https://www.boardgamegeek.com/collectio ... 20?rated=1
Ja zawsze biorę poprawkę i ignoruję oceny bez uzasadnienia. A jak spojrzymy na oceny z komentarzami to widzimy: "One game.", "I have only played the german solo", "Playing 2 player as solitaire and having a blast". Czyli ludzie wystawiają ocenę 9-10 w oparciu o raptem jedną rozgrywkę i to raczej niepełną, więc nie brałbym tych ocen zbyt poważnie.
RAJ
Général de Brigade
Posty: 2874
Rejestracja: czwartek, 14 maja 2015, 14:09
Has thanked: 20 times
Been thanked: 17 times

Re: Enemy Action: Ardennes

Post autor: RAJ » wtorek, 14 lipca 2015, 09:17

Ale tak są standardowo wystawiane oceny na BGG, wiele gier ma oceny po jednej rozgrywce, a duże gry wojenne najczęściej po jednej wprawce.
Tak więc zupełnie bym się tym nie przejmował. Zdaję sobie sprawę, że z uwagi na cenę ludzie, którzy grę zamówili, są do niej pozytywnie nastawieni i raczej zawyżają ocenę niż zaniżają, jednak nawet to nie tłumaczy wysypu 9 i 10 przy kompletnym braku ocen niższych niż 8.
"Jest to gra planszowa. Każdy gracz ma planszę i lutuje nią przeciwnika." - cytat za "7 krasnoludków - historia prawdziwa."
Awatar użytkownika
killy9999
Adjudant-Major
Posty: 305
Rejestracja: wtorek, 20 listopada 2012, 12:17
Lokalizacja: Edynburg

Re: Enemy Action: Ardennes

Post autor: killy9999 » wtorek, 14 lipca 2015, 12:59

Dla mnie takie a nie inne oceny EA:A świadczą, że gra trafiła do niewielkiej garstki zapaleńców. Jak chcę się dowiedzieć więcej co ludzie sądzą o jakiejś grze, to czytam komentarze osób które wystawiły oceny 5-6. Takie osoby najczęściej mają do gry konkretne, rzeczowe zastrzeżenia (nie w stylu "pudełko jest brzydkie") - wtedy dopiero mogę ocenić czy z takimi zastrzeżeniami się zgadzam czy nie. W przypadku EA:A powiedziałbym, że z ocen nic sensownego nie wynika.
RAJ
Général de Brigade
Posty: 2874
Rejestracja: czwartek, 14 maja 2015, 14:09
Has thanked: 20 times
Been thanked: 17 times

Re: Enemy Action: Ardennes

Post autor: RAJ » wtorek, 14 lipca 2015, 13:31

Wprost przeciwnie - wynika z tego, że jest to bardzo dobra gra.
Właśnie wpadła kolejna 10. Pokaż mi inną grę wojenną, która ma 9,47 przy 19 ocenach.
Zapewne później pojawią się oceny niższe i średnia spadnie, ale to co się dzieje teraz pozwala sądzić, że to hit.
Co przy okazji tłumaczy politykę cenową... Ludzie i tak kupią, więc czemu nie dać odpowiednio wysokiej ceny?

Zresztą, po poczytaniu wątków z wprowadzeniami mechaniki, to o ile nic mnie nie zaskoczy, to sam wstawię 9 lub 10.
"Jest to gra planszowa. Każdy gracz ma planszę i lutuje nią przeciwnika." - cytat za "7 krasnoludków - historia prawdziwa."
Awatar użytkownika
clown
Général de Division Commandant de place
Posty: 4618
Rejestracja: poniedziałek, 9 stycznia 2006, 17:07
Lokalizacja: Festung Stettin
Has thanked: 1 time
Been thanked: 5 times

Re: Enemy Action: Ardennes

Post autor: clown » wtorek, 14 lipca 2015, 14:48

Zapewne później pojawią się oceny niższe i średnia spadnie, ale to co się dzieje teraz pozwala sądzić, że to hit.
Gdybym nie znał Cię RAJ-u, to bym pomyślał, że pierwszy raz jesteś na BGG :) przecież pompowanie rankingu BGG w chwili wydania gry to numer starszy niż cokolwiek na tej stronie :) pamiętają o tym także i polscy wydawcy :) wysokie noty generują wyższą sprzedaż i kółko się zamyka.
"Cała kraina gier jest oczywiście krainą maniactwa, a jednak rejon gier naśladowczo-wojennych jest w tej krainie bardziej maniacki niż inne rejony. Jak na mój gust, jest to już 'konik' posunięty zbyt daleko, hermetyczny, bez przyszłości."
ODPOWIEDZ

Wróć do „II wojna światowa”