Znaleziono 578 wyników

autor: nexus6
poniedziałek, 21 października 2019, 10:48
Forum: II wojna światowa
Temat: Ardennes '44 (GMT)
Odpowiedzi: 113
Odsłony: 69092

Re: Ardennes '44 (GMT)

Jak to nie ma znaczenia w grach z innej epoki jak daleko się zajdzie ? Np. fajny system chitów jest w Batlle Hymn Gettysburg i moim zdaniem cholernie duże ma tam to znaczenie.
autor: nexus6
niedziela, 20 października 2019, 23:29
Forum: II wojna światowa
Temat: Ardennes '44 (GMT)
Odpowiedzi: 113
Odsłony: 69092

Re: Ardennes '44 (GMT)

Takie tam ogólne gadanie. Bez konkretów to się nie da na ten temat dyskutować. Są gry, gdzie na 10 formacji losuje się np. tylko 6 czitów, a są gry, gdzie na 10 formacji losuje się 10 czitów.
autor: nexus6
niedziela, 20 października 2019, 17:16
Forum: II wojna światowa
Temat: Ardennes '44 (GMT)
Odpowiedzi: 113
Odsłony: 69092

Re: Ardennes '44 (GMT)

System czitów oddaje więcej realizmu niż prosty system igougo, gdzie można sobie dokładnie wyliczyć dokąd dojdę w danej turze. Ale też zależy to od samego systemu - niektóre mniej mi podchodzą, inne bardziej, wszystko zależy od konkretnych rozwiązań.
autor: nexus6
niedziela, 20 października 2019, 13:40
Forum: II wojna światowa
Temat: Gry Marka Simonitcha
Odpowiedzi: 77
Odsłony: 42259

Re: Gry Marka Simonitcha

Jeśli chodzi o piechotę, to chyba to, że takie np. kompanie ckm wzmacniają siłę ognia w obronie, ale już do ataku to tak się średnio nadają. Dotyczy to też broni p-panc.
autor: nexus6
niedziela, 20 października 2019, 09:35
Forum: II wojna światowa
Temat: Gry Marka Simonitcha
Odpowiedzi: 77
Odsłony: 42259

Re: Gry Marka Simonitcha

I chyba jest zazwyczaj odwrotnie (chyba że w tej grze nie) - to piechota ma większą siłę w obronie, a pancerka mniejszą.
autor: nexus6
sobota, 19 października 2019, 23:25
Forum: II wojna światowa
Temat: Pacific Tide (Compass Games)
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 7049

Re: Pacific Tide (Compass Games)

A jakie cele byś widział na auto victory dla Japończyków?
autor: nexus6
sobota, 19 października 2019, 13:50
Forum: II wojna światowa
Temat: Pacific Tide (Compass Games)
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 7049

Re: Pacific Tide (Compass Games)

Wojtek, a ja ci powiem dlaczego Aleuty są jako victory area, a w. Salomona nie. Kontrolowanie Aleutów pozawala Amerykanom na podpłynięcie pod Japonię i blokowanie jej (dwa pola do zaopatrzenia). To dlatego nie mogłem w naszej ostatniej grze przyblokować Japonii, bo nie mogłem odzyskać Aleutów. To na...
autor: nexus6
wtorek, 1 października 2019, 09:19
Forum: II wojna światowa
Temat: Poland Defiant (Revolution Games)
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 17926

Re: Poland Defiant (Revolution Games)

Ja home rulesy stosuję wtedy gdy gra nie jest dobrze zbalansowana, a PD nie wygląda na taką grę. Wszelkie ingerencje w zasady moga ten balans zburzyć.
autor: nexus6
wtorek, 1 października 2019, 01:20
Forum: II wojna światowa
Temat: Poland Defiant (Revolution Games)
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 17926

Re: Poland Defiant (Revolution Games)

Za bardzo kombinujesz. U mnie w jednej z gier było coś ala Bzura i to z udziałem 3 armii, a że nie można jednocześnie aktywować to nawet lepiej, bo w między czasie możesz reagować na działania przeciwnika. I nie narzekałbym na ilosć aktywacji - naprawdę tutaj jest to bardzo zbalansowane (w przeciwie...
autor: nexus6
piątek, 6 września 2019, 19:10
Forum: Giełda Gier Planszowych
Temat: [S] Urban operations
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 4098

[S] Urban operations

Cena 140 zł (w tym koszt przesyłki). Naklejki sa na bloczkach. Gra nie była grana.

https://boardgamegeek.com/boardgame/179 ... operations



Sprzedane!
autor: nexus6
czwartek, 29 sierpnia 2019, 16:28
Forum: II wojna światowa
Temat: Poland Defiant (Revolution Games)
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 17926

Re: Poland Defiant (Revolution Games)

Zdecydowane zwycięstwo dotyczy jedynie pierwszych 10 dni. Gdyby gra miała więcej tur, to dla strony Polskiej zakończyłoby się to fatalnie - już na tym wycinku co zamieściłem widać, że Armie Łódź i Poznań są odcięte od zaopatrzenia - Armia Pomorze także otoczona. Na południu też Niemcy naciskają i ma...
autor: nexus6
czwartek, 29 sierpnia 2019, 10:25
Forum: II wojna światowa
Temat: Poland Defiant (Revolution Games)
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 17926

Re: Poland Defiant (Revolution Games)

Ciekawa sytuacja z mojej ostatniej rozgrywki. Gdy Niemiec doszedł do wniosku, że nie wygra przez zdobycie odpowiedniej ilości punktów postanowił zagrać va banque i zrezygnował z rozbijania Armii Łódź, swoja 10 armię zaś skierował na Warszawę przez lukę pomiędzy Armią Łódź i Prusy, aby uzyskać automa...
autor: nexus6
wtorek, 20 sierpnia 2019, 11:45
Forum: II wojna światowa
Temat: Stalingrad: Verdun on the Volga River
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 10732

Re: Stalingrad: Verdun on the Volga River

Mam pytanie - autorem jest Rinella wiec zastanawiam się czy zasady ruchu sa podobne jak w Arras czyli, że po aktywowaniu jednostek i wykonaniu ruchu jednostki są wyczerpane? Strasznie mi takie rozwiązanie nie odpowiada. W takim Cambrai ruch jednostek nie wyczerpuje ich.
autor: nexus6
niedziela, 18 sierpnia 2019, 18:00
Forum: II wojna światowa
Temat: Poland Defiant (Revolution Games)
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 17926

Re: Poland Defiant (Revolution Games)

10 punktów na minimalne zwycięstwo Niemców (historyczne). Automat - to zajęcie jakiegoś heksu Warszawy. Jedna tura= jeden dzień, więc mniej więcej się zgadza z tym co Niemcy mieli już zajęte w 10 dniu - tylko u nas padł Lwów, a nie Łódź. Reszta się zgadza - Katowice, Częstochowa, Kraków, Poznań, Rze...
autor: nexus6
niedziela, 18 sierpnia 2019, 13:32
Forum: II wojna światowa
Temat: Poland Defiant (Revolution Games)
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 17926

Re: Poland Defiant (Revolution Games)

Nawet jak na zdjęciu nie można było się dopatrzeć jakiej wielkości są jednostki, to zdjęcie jednak pokazywało ile tych jednostek jest, ale nieważne... Finał gry. Całość zamkneła się w 7 godzinach. Historyczne zwycięstwo Niemców (jednym punktem i to zdobytym nie tam gdzie się spodziewałem, czyli Lwow...

Wyszukiwanie zaawansowane