Znaleziono 6885 wyników

autor: Strategos
niedziela, 25 grudnia 2005, 21:08
Forum: XVI-XVIII wiek
Temat: Wojny religijne
Odpowiedzi: 23
Odsłony: 4951

No bo ten szlagier zanacie oczywiście - gra w której stroną są Katolicy i Protestanci niewątpliwie jest grą o wojnach religijnych( przy okazji trwa promocja aktualna cena 35$) :

http://www.gmtgames.com/nnty/main.html
autor: Strategos
niedziela, 25 grudnia 2005, 21:08
Forum: XVI-XVIII wiek
Temat: Wojny religijne
Odpowiedzi: 23
Odsłony: 4951

Oto co można się dowidzieć od wydawcy :

http://www.gmtgames.com/nnhis/main.html
autor: Strategos
niedziela, 25 grudnia 2005, 21:05
Forum: Starożytność i średniowiecze
Temat: Devils Horsemen (GMT)
Odpowiedzi: 37
Odsłony: 8688

Tak zdecydowanie taktycznym :) Kilka bitew razem to u naszych amerykańskich przyjaciół standard do tego wydają moduły, do DH będzie dodatek Mameluk z dwoma bitwami, ale zobacz jak to wygląda w przypadku Aleksandra plus Tyranta (GBoH) - 10 bitew w wersji podstawowej i 12 bitew w dodatku :!: http://ww...
autor: Strategos
niedziela, 25 grudnia 2005, 15:50
Forum: Forum autorów
Temat: Kanny 216 p.n.e. - atak ze skrzydeł
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 5669

A może inaczej pytanie postawić: któe gry preferują atak środkiem, które na skrzydłach :?: Czy można z tego wyciągnąć jakieś ogólniejsze wnioski :?: Zobaczymy ,mam nadzieję, z Jenerałem czy uda sie wykonać manewry sokrzydlenia pod Solferino ( Risorgimento GMT :) ) . Jak wqiadomo rzeczysta bitwa nie...
autor: Strategos
niedziela, 25 grudnia 2005, 15:34
Forum: Forum autorów
Temat: Gry wojenne: Innowacyjność czy wykorzystanie doświadczeń?
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 9777

... Najbardziej cenię jednak rozwiązania pośrednie między aktywacją opisaną przez Strategosa, czyli ruszają się kolejno zgrupowania poszczególnych wodzów, a starymi rozwiązaniami, o których wspomniałem na początku tego akapitu. Czyli najchętniej jakaś droga pośrednia :roll: . Droga posrednia czyli ...
autor: Strategos
niedziela, 25 grudnia 2005, 15:33
Forum: Forum autorów
Temat: Gry wojenne: Innowacyjność czy wykorzystanie doświadczeń?
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 9777

Podoba mi się motywy (#)występujace w Willderness War GMT - taki Ostatni Mochikanin :wink: walki francusko- angielskie o Kanadę .Gra strategiczna PtP plus karty ( trochę niedoceniona http://www.boardgamegeek.com/imagegallery.php3?gameid=1822 ) Dsokonale oddalne walki kolonialne prowdzone często w te...
autor: Strategos
niedziela, 25 grudnia 2005, 14:28
Forum: Archiwum
Temat: Wojna rosyjsko-turecka 1877-78. Uzbrojenie i taktyka
Odpowiedzi: 67
Odsłony: 27594

Żebym faktycznie mial, to sam bym sobie posłuchał. Osman Pasza, Osman Pasza!!!! To jak mnie znowu odwiedzisz czeka płyta z turecką muzyką ( wydana przez Bratanków :) ) miedzy innymi jest utwór poświęcony pewnemu bohaterowi wojennemu z Bałkańskiego TDW -gdzie co chwila słychać "Osman Pasza !&qu...
autor: Strategos
niedziela, 25 grudnia 2005, 14:17
Forum: Archiwum
Temat: Dalsze plany co do systemu
Odpowiedzi: 76
Odsłony: 25360

Zastnawiam się nad następująca ideą :idea: - stworzenie sytemu który pozwalałby na rozegraniu kilku natepujacych po sobie bitew ( np 3-5)z danego konfliktu gdzie straty z jednej wpływałyby na stan wojsk w następnej Można byłoby zaczynać od od 2,3ej bitwy itp. Taki system wymagałby zaakceptowania pew...
autor: Strategos
sobota, 24 grudnia 2005, 11:56
Forum: Archiwum
Temat: Plewna 1877. III Szturm
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 9617

Moja propozycja zmierza tylko do ograniczenia konieczności rozgrywania zbyt dużej ilości bitew na mapie taktycznej co nie oznacza ,że nie dochodziłoby do licznych starć rozgrywanych w systemie operacyjnym . Gdyby doszło jednak do starcia wielkich sił mogoby ono mieć taki wpływ na wynik gry ,że wymus...
autor: Strategos
sobota, 24 grudnia 2005, 11:55
Forum: Archiwum
Temat: Plewna 1877. III Szturm
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 9617

Niestety zderzają się nasze poglądy na gry - dla mnie nawet starcie dywizji na dywizję jest warte odwzorowania, niemniej dwuskalowość będzie wymuszała ograniczenia. Najśmieśniejsze , że nie dzieli nas w dyskutowanej kwestii, wbrew pozorom, przepaść.(Teoretycznie chciałbym aby gra była bardzo szczeg...
autor: Strategos
sobota, 24 grudnia 2005, 11:54
Forum: Archiwum
Temat: Plewna 1877. III Szturm
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 9617

Nie wiem jeszcze, co byloby, gdyby dwie armie jednak spotkały sie tam, gdzie nie mogą się rozwinąć. Ale to na razie sfera planów. Coś zasugeruje : Jeśli armie nie mogą się rowinąć to albo jedna blokuje drugą w jakimś celu strategicznym bądż operacyjnym albo będą dążyć do ominiecia przeszkody . Gra ...
autor: Strategos
sobota, 24 grudnia 2005, 11:53
Forum: Archiwum
Temat: Plewna 1877. III Szturm
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 9617

Jeśli tak, zamierzam zrobić kampanię na dwóch szczeblach - taktycznym heksowym i operacyjnym point to point, z tym że oba szczeble działałyby osobno albo na raz. Mnie chodzi po głowie taki pomysł kampania PtP + karty - Rywalizacja Monarchów Hellenistycznych - i element taktyczny ale nie jednoczesny...
autor: Strategos
piątek, 23 grudnia 2005, 12:56
Forum: Forum autorów
Temat: Gry wojenne: Innowacyjność czy wykorzystanie doświadczeń?
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 9777

Gry wojenne: Innowacyjność czy wykorzystanie doświadczeń?

Nurtują mnie nastepujące problemy : czy biorąc pod uwagę wieloletni okres rozwoju naszego hobby jesteśmy w stanie wymyśleć coś przełomowego w grach planszowych ?Czy da się zaobserwować jakieś tendencje rozwojowe . Co możemy uznać , niezaleznie od naszego pogladu na temat tego czym ma być gra za prze...
autor: Strategos
piątek, 23 grudnia 2005, 12:54
Forum: XVI-XVIII wiek
Temat: This Accursed Civil War (GMT)
Odpowiedzi: 26
Odsłony: 10219

This Accursed Civil War (GMT)

Przeklęta wojna domowa w Anglii Karola I z Parlamentem... Jest to rozwinięcie sytemu GBoH w nową jakość - system Musket & Pike . To pierwsza gra z tej interesującej serii. Stworzono nową koncepcję dowodzenia wynikająca z podziału sił walczących na skrzydła popartą systemem rozkazów dla skrzydeł....
autor: Strategos
piątek, 23 grudnia 2005, 12:53
Forum: Starożytność i średniowiecze
Temat: Devils Horsemen (GMT)
Odpowiedzi: 37
Odsłony: 8688

Devils Horsemen (GMT)

Kolejna (Vol . X) gra systemu Great Battles of History, Nawiązuje do podstawowych rozwiązań części VIII "Cataphrakt " i jego modułu "Attila". W grze są 4 bitwy Indus 1221 Mongołowie vs Chorezm Kałka 1223 Mongołowie vs Ruś Legnica 1241 Mogołowie vs ... wiadomo :wink: Ayn Jalut 126...

Wyszukiwanie zaawansowane