Wypuściliśmy mikrosuplement do rozgrywania minikampanii ze starciami batalionów
Przycisk na samym dole strony, dostępne też na WGV; oczywiście jak ktos ma takie życzenie, może sobie to zaadaptować do dowolnego innego systemu.
Znaleziono 24 wyniki
- środa, 24 maja 2017, 12:23
- Forum: Systemy historyczne - od początku XX w.
- Temat: Ostfront - II światowa, szybka rozgrywka
- Odpowiedzi: 46
- Odsłony: 32235
- piątek, 21 kwietnia 2017, 08:53
- Forum: Systemy historyczne - od początku XX w.
- Temat: Ostfront - II światowa, szybka rozgrywka
- Odpowiedzi: 46
- Odsłony: 32235
Re: Ostfront - II światowa, szybka rozgrywka
Jest spłaszczone; nie ukrywam, że kości potrafią tu zrobić swoje. Trafienie obejmuje też penetrację pancerza, a damage zajmuje się tym, co pocisk zrobił czołgowi i załodze, gdy już przez ten pancerz się przebił. Najpierw sprawdzamy, czy coś zrobiliśmy, a potem co. (Dlatego, na przykład, staty 7TP by...
- piątek, 21 kwietnia 2017, 07:58
- Forum: Systemy historyczne - od początku XX w.
- Temat: Ostfront - II światowa, szybka rozgrywka
- Odpowiedzi: 46
- Odsłony: 32235
Re: Ostfront - II światowa, szybka rozgrywka
Ba, możesz sobie na przykład wziąć Tygrysów do oporu i odkryć, czemu jest to bardzo nierozsądny pomysł. Tak więc owszem, technicznie można wystawić masę 7TP. A że taka decyzja do praktycznych niekoniecznie należy, to już inna sprawa. Ja osobiście poziomu dwóch plutonów 7TP nie przekroczyłem. Przete...
- czwartek, 20 kwietnia 2017, 23:12
- Forum: Systemy historyczne - od początku XX w.
- Temat: Ostfront - II światowa, szybka rozgrywka
- Odpowiedzi: 46
- Odsłony: 32235
Re: Ostfront - II światowa, szybka rozgrywka
Pamiętajmy, że Ostfront jest systemem mocno "ugrowionym". Podobało mi się to określenie "Beer & Pretzel". Punkt odcięcia to wrzesień 1940. Wtedy Niemcy już je mieli na stanie, chociaż w większości jeszcze nówki, nie śmigane. System nie wymusza odgórnie jakiejś kompozycji sił....
- czwartek, 20 kwietnia 2017, 18:02
- Forum: Systemy historyczne - od początku XX w.
- Temat: Ostfront - II światowa, szybka rozgrywka
- Odpowiedzi: 46
- Odsłony: 32235
Re: Ostfront - II światowa, szybka rozgrywka
W końcu wypuszczone zostało Fall Weiss. Na razie dostępne tylko w PDF; wersja fizyczna jest w drodze.
A w środku...
A w środku...
- Nowy okres obejmujący pierwszy rok wojny.
5 armii: Polska, Francja, Sowieci, Brytole, Wehrmacht
Nowa kampania
3 nowe scenariusze
- piątek, 14 kwietnia 2017, 20:32
- Forum: Systemy historyczne - od początku XX w.
- Temat: Ostfront - II światowa, szybka rozgrywka
- Odpowiedzi: 46
- Odsłony: 32235
Re: Ostfront - II światowa, szybka rozgrywka
Prawdopodobnie tak, tylko najpierw muszę zaklepać sobie ekipę.
- czwartek, 13 kwietnia 2017, 14:54
- Forum: Systemy historyczne - od początku XX w.
- Temat: Ostfront - II światowa, szybka rozgrywka
- Odpowiedzi: 46
- Odsłony: 32235
Re: Ostfront - II światowa, szybka rozgrywka
Fall Weiss jest ciagle mielone (jest napisane, ale w tej chwili szlifujemy jednostki), ale w miedzyczasie skrobnięty został darmowy, 8-stronny mikrosuplement dla Amerykańców. Zajmuje się budowaniem amerykańskich kompanii w Ostfroncie.
Dostępny do pobrania na stronie
Wargaming Vault
Dostępny do pobrania na stronie
Wargaming Vault
- sobota, 8 kwietnia 2017, 13:34
- Forum: Systemy historyczne - od początku XX w.
- Temat: Ostfront - II światowa, szybka rozgrywka
- Odpowiedzi: 46
- Odsłony: 32235
Re: Ostfront - II światowa, szybka rozgrywka
Farmazony farmazonami, a ja właśnie obejrzałem fajny filmik na temat zasięgów. Przy 1/72 byłyby jeszcze 3 razy większe.
https://www.youtube.com/watch?v=Po7_4dqSA7E
W końcu mówimy o grze, a nie symulacji pola bitwy w dokładnej skali.
https://www.youtube.com/watch?v=Po7_4dqSA7E
W końcu mówimy o grze, a nie symulacji pola bitwy w dokładnej skali.
- czwartek, 6 kwietnia 2017, 16:07
- Forum: Systemy historyczne - od początku XX w.
- Temat: Ostfront - II światowa, szybka rozgrywka
- Odpowiedzi: 46
- Odsłony: 32235
Re: Ostfront - II światowa, szybka rozgrywka
A jakie ma to znaczenie ile dokładnie trwa tura? Nie ma żadnego, to pojęcie umowne. Mi chodzi jedynie o to, że jeżeli tura ma trwać 10 sekund, to należałoby brać wszystkie czynności właśnie w takim interwale czasowym. Czyli jak pisałem brać pod uwagę wymianę magazynka (zdarzało się dość często), al...
- czwartek, 6 kwietnia 2017, 14:28
- Forum: Systemy historyczne - od początku XX w.
- Temat: Ostfront - II światowa, szybka rozgrywka
- Odpowiedzi: 46
- Odsłony: 32235
Re: Ostfront - II światowa, szybka rozgrywka
Czytam i nie rozumiem.... typowa tura obejmuje jakieś 6-10 sekund czasu, ale gra nie jest wyspecyfikowana do skali Ja na przykład nie potrafię zrobić niczego sensownego przez 6-10 sekund. Przy takim rozkładzie czasowym, dla mnie mega skirmishowym, to wypadałoby liczyć nie tylko amunicję czołgową, a...
- czwartek, 6 kwietnia 2017, 14:08
- Forum: Systemy historyczne - od początku XX w.
- Temat: Ostfront - II światowa, szybka rozgrywka
- Odpowiedzi: 46
- Odsłony: 32235
Re: Ostfront - II światowa, szybka rozgrywka
Ja osobiście jestem stosunkowo świeży przy projekcie, a pytanie jest dość historyczne - z tego, co wiem, chłopaki pogrywały w różne gry już wcześniej, ale Ostfront jest inspirowany systemem Lionela Tarra , a sam wyrósł z zasad napisanych pod kątem szybkich starć pancernych, żeby nie było trzeba wyc...
- wtorek, 4 kwietnia 2017, 21:18
- Forum: Systemy historyczne - od początku XX w.
- Temat: Ostfront - II światowa, szybka rozgrywka
- Odpowiedzi: 46
- Odsłony: 32235
Re: Ostfront - II światowa, szybka rozgrywka
Kadziku, raczej nie byłbym taki surowy. Gry są elementem popkultury, więc pewna umowność/kinowość jest jak najbardziej na miejscu. Problem tych zasad tkwi IHMO właśnie niejasne określenie w którym miejscu na linii realizm-popkultura mają się znajdować. Z jednej strony rozpatrujesz obrót wieży i jej...
- wtorek, 4 kwietnia 2017, 19:13
- Forum: Systemy historyczne - od początku XX w.
- Temat: Ostfront - II światowa, szybka rozgrywka
- Odpowiedzi: 46
- Odsłony: 32235
Re: Ostfront - II światowa, szybka rozgrywka
Ptysiu drogi, jeżeli tworzycie grę, która choćby w najmniejszym stopniu ma oddawać realia, to powinno to być przemyślane - zwłaszcza jeśli ma być to prosta gra. Bo lekkość i grywalność nie oznaczają braku spójnej koncepcji i wrzucaniu do worka z napisem "mechanika" różnych losowych rzeczy...
- wtorek, 4 kwietnia 2017, 17:26
- Forum: Systemy historyczne - od początku XX w.
- Temat: Ostfront - II światowa, szybka rozgrywka
- Odpowiedzi: 46
- Odsłony: 32235
Re: Ostfront - II światowa, szybka rozgrywka
Czytam i nie rozumiem.... Co ma prędkość maksymalna do czegokolwiek, a już w szczególności do realizmu? Robicie grę o wyścigach czołgów po torze, czy o działaniach pancernych po bezdrożach? Inna skala prędkości ruchu dla piechoty? Skalę siły ognia też im zmienicie? Prędkość maksymalna jest po prost...
- wtorek, 4 kwietnia 2017, 12:01
- Forum: Systemy historyczne - od początku XX w.
- Temat: Ostfront - II światowa, szybka rozgrywka
- Odpowiedzi: 46
- Odsłony: 32235
Re: Ostfront - II światowa, szybka rozgrywka
Nie wydaje Ci się, że dla skali 1/72 są to bardzo krótkie ruchy? Nawet Flames of War w 15mm ma większe. "It's complicated". Skalowanie Ostfronta jest robione niejako z marginesami. Ruchy faktycznie są bliższe skali 15mm lub 1/100, ale działają stosunkowo dobrze przy 1/72. Grałem zarówno w...