Czas odgrzać kotleta.
Nowa wersja już na widelcu.
Znaleziono 107 wyników
- wtorek, 13 lutego 2018, 13:26
- Forum: Systemy historyczne - do końca XIX w.
- Temat: Saga - skirmishowa gra w mrocznych wiekach
- Odpowiedzi: 528
- Odsłony: 244001
- poniedziałek, 2 października 2017, 14:20
- Forum: Systemy historyczne - do końca XIX w.
- Temat: Saga - skirmishowa gra w mrocznych wiekach
- Odpowiedzi: 528
- Odsłony: 244001
Re: Saga - skirmishowa gra w mrocznych wiekach
Whoa! Dzięki. Wygląda dobrze.
- poniedziałek, 2 października 2017, 11:17
- Forum: Systemy historyczne - do końca XIX w.
- Temat: Saga - skirmishowa gra w mrocznych wiekach
- Odpowiedzi: 528
- Odsłony: 244001
Re: Saga - skirmishowa gra w mrocznych wiekach
Ja gram w trójmieście. Mam Normanów i Wikingów. System jest super, tylko szkoda że dużo więcej nie da się tam wymyśleć, dlatego ostatnio zastanawiam się nad przerobieniem go na fantasy. Niektóre rasy można przełożyć wprost np Normanów na HElfy, Wikingów na Chaos, przy innych trzeba by trochę pokombi...
- piątek, 23 czerwca 2017, 11:52
- Forum: Ogólnie o grach bitewnych
- Temat: Waszym zdaniem: cechy dobrego systemu bitewnego
- Odpowiedzi: 84
- Odsłony: 47524
Re: Waszym zdaniem: cechy dobrego systemu bitewnego
Dla mnie ważna jest duża ilość możliwych akcji do wykonania.
Nie musisz koniecznie iść piechotą do przodu, możesz wezwać lotnictwo albo artylerię albo zrzucić dym i zaatakować w dymie, wezwać rezerwy od flanki itp.
Nie musisz koniecznie iść piechotą do przodu, możesz wezwać lotnictwo albo artylerię albo zrzucić dym i zaatakować w dymie, wezwać rezerwy od flanki itp.
- piątek, 16 czerwca 2017, 09:28
- Forum: Ogólnie o grach bitewnych
- Temat: Waszym zdaniem: cechy dobrego systemu bitewnego
- Odpowiedzi: 84
- Odsłony: 47524
Re: Waszym zdaniem: cechy dobrego systemu bitewnego
Super że jest ktoś żywy! :D Moje pytanie odnośnie nielosowych systemów wynikło stąd że po śmierci WHFB w gronie znajomych przerzuciliśmy się na Dragons Rampant. Bardzo fajny lightowy system fantasy, niestety bardzo losowy. Kiedy ta losowość w miarę równo się rozkłada gra się bardzo dobrze, dużo się ...
- środa, 14 czerwca 2017, 15:36
- Forum: Ogólnie o grach bitewnych
- Temat: Waszym zdaniem: cechy dobrego systemu bitewnego
- Odpowiedzi: 84
- Odsłony: 47524
Re: Waszym zdaniem: cechy dobrego systemu bitewnego
Czy ktoś tu jeszcze żyje?
- wtorek, 13 czerwca 2017, 08:48
- Forum: Ogólnie o grach bitewnych
- Temat: Waszym zdaniem: cechy dobrego systemu bitewnego
- Odpowiedzi: 84
- Odsłony: 47524
Re: Waszym zdaniem: cechy dobrego systemu bitewnego
Ciekawy temat.
Lubię systemy które mają minimum losowości. Ideałem dla mnie byłyby szachy z fabułą, albo go z fabułą.
Niestety nie spotkałem systemu który nie byłby mocno zależny od kostek. Może znacie jakiś?
Lubię systemy które mają minimum losowości. Ideałem dla mnie byłyby szachy z fabułą, albo go z fabułą.
Niestety nie spotkałem systemu który nie byłby mocno zależny od kostek. Może znacie jakiś?
- poniedziałek, 24 kwietnia 2017, 12:04
- Forum: Systemy sci-fi i fantasy
- Temat: Dragon Rampant - recenzja
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 9699
Re: Dragon Rampant - recenzja
Grałem. Jest super.
Gra szybka, nie ma czekania na przeciwnika. Dużo się dzieje na planszy.
Gra szybka, nie ma czekania na przeciwnika. Dużo się dzieje na planszy.
- piątek, 28 sierpnia 2015, 10:31
- Forum: Systemy historyczne - od początku XX w.
- Temat: Flames of War - Cold War
- Odpowiedzi: 46
- Odsłony: 32933
Re: Flames of War - Cold War
No i jeszcze różne podstawkowanie do FoWa i CoCa ech..
W 15 modele wyglądają fajnie, tylko że Abramsy zajmują potwornie dużo miejsca. Za to można tanio dostać modele do Hot War'a Zvezdy.
W 15 modele wyglądają fajnie, tylko że Abramsy zajmują potwornie dużo miejsca. Za to można tanio dostać modele do Hot War'a Zvezdy.
- piątek, 28 sierpnia 2015, 10:01
- Forum: Systemy historyczne - od początku XX w.
- Temat: Flames of War - Cold War
- Odpowiedzi: 46
- Odsłony: 32933
Re: Flames of War - Cold War
W nowego CoC'a będziecie grali 15 czy 28?
Cały czas się zastanawiam czy lepiej będzie grać w nowego FoWa w 15 czy 6.
Za dużo skal jak zwykle..
Cały czas się zastanawiam czy lepiej będzie grać w nowego FoWa w 15 czy 6.
Za dużo skal jak zwykle..
- poniedziałek, 24 sierpnia 2015, 14:54
- Forum: Systemy historyczne - od początku XX w.
- Temat: Flames of War - Cold War
- Odpowiedzi: 46
- Odsłony: 32933
Flames of War - Cold War
Pierwsza zajawka pojawiła się na stronie:
http://www.flamesofwar.com/
http://www.breakthroughassault.co.uk/20 ... pport.html
Wygląda fajnie.
Ktoś chętny?
http://www.flamesofwar.com/
http://www.breakthroughassault.co.uk/20 ... pport.html
Wygląda fajnie.
Ktoś chętny?
- środa, 5 sierpnia 2015, 14:46
- Forum: Systemy sci-fi i fantasy
- Temat: Skoro nie Warhammer to może Wiedźmin...?
- Odpowiedzi: 48
- Odsłony: 26698
Re: Skoro nie Warhammer to może Wiedźmin...?
Miałem podobny pomysł. Po "upadku" WH brakuje mi gry fantasy, za to zostało sporo figurek do których chętnie bym przykleił jakiś sensowny system. Z sensownych systemów najbardziej lubię Sagę. Do tego fajnie by było gdyby świat był znany i lubiany a nie jakiś "z beczki". No i dobr...
- środa, 8 lipca 2015, 15:21
- Forum: Systemy historyczne - od początku XX w.
- Temat: Trójmiasto
- Odpowiedzi: 1
- Odsłony: 5493
Re: Trójmiasto
Trudno powiedzieć że gram, bo w tej chwili słabo z czasem. Jesienią powinienem mieć więcej czasu, wtedy bardzo chętnie Flames of War. Na ten czas zapowiedziane jest wydanie zimnej wojny FoW'a więc może być ciekawie.
- poniedziałek, 16 marca 2015, 11:49
- Forum: Systemy historyczne - od początku XX w.
- Temat: Flames of War - czyli co to w ogóle jest?
- Odpowiedzi: 269
- Odsłony: 138023
Re: Flames of War - czyli co to w ogóle jest?
Podobno ma wyjść FoW:Cold War Gone Hot. Nawet pojawił się wątek na forum BF.
Jeszcze nie wiadomo co i jak, ale może być sweetaśnie.
Jeszcze nie wiadomo co i jak, ale może być sweetaśnie.
- czwartek, 20 listopada 2014, 10:13
- Forum: Systemy sci-fi i fantasy
- Temat: Scrolls of the Things/Hordes of the Scrolls
- Odpowiedzi: 10
- Odsłony: 11406
Re: Scrolls of the Things/Hordes of the Scrolls
Tak mi coś świta, że blades generał był łatwy do wyhaczenia (a może to było w DBA, nie pamiętam).
Przydałyby się jeszcze klimatyczne strongholdy. W tej kwestii można naprawdę pojechać z wyobraźnią.
Przydałyby się jeszcze klimatyczne strongholdy. W tej kwestii można naprawdę pojechać z wyobraźnią.