Znaleziono 68 wyników

autor: SebeQ
środa, 6 kwietnia 2011, 09:10
Forum: Planszowa Gra Wojenna Roku
Temat: Planszowa Gra Wojenna Roku 2010 - oficjalne wyniki
Odpowiedzi: 88
Odsłony: 61697

Nie ma się czemu dziwić. Wynik jest właściwy dla demokratycznych głosowań. Wygrywa gra najpopularniejsza a nie najlepsza. A najpopularniejsza to ta trafiająca do najszerszego grona odbiorców. Oznacza to często grę o najmniejszych wymaganiach...
autor: SebeQ
poniedziałek, 4 kwietnia 2011, 18:28
Forum: Gry komputerowe
Temat: Gary Grigsby's War in the East: The German-Soviet
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 5476

Gra jest skomplikowana ale nie tak jak WITP - to tej jej daleko. Właściwie wbrew pierwszemu wrażeniu nie jest taka straszna, sporo funkcji jest automatycznych albo załatwianych jednym klawiszem. Produkcja jest ale bez możliwości zbytniej ingerencji (przynajmniej dla niemców ). Interfejs całkiem pros...
autor: SebeQ
niedziela, 3 kwietnia 2011, 12:46
Forum: II wojna światowa
Temat: We Must Tell the Emperor (Victory Point Games)
Odpowiedzi: 41
Odsłony: 30342

Za rekomendacją sprawiłem sobie tę grę od razu z rozszerzeniem. Zabrałem ją do podróży pociągiem i rozegrałem jedną partię. Dotrwałem do 5 karty od końca. Stosowałem strategię oszczędnego gospodarowania zasobami. Wrogów trzymałem na dystans nie starając się eliminować frontów. Niestety wraz z nadejś...
autor: SebeQ
sobota, 19 marca 2011, 13:00
Forum: II wojna światowa
Temat: Steel Wolves (Compass Games)
Odpowiedzi: 201
Odsłony: 121261

Zgadzam się z jakością mapy, tzn. jej trwałością. Wydaje się że długo nie wytrzyma i szybko rozerwie się na zgięciach. Co do polityki w grze - tak jest trudno. Właściwie niewiele można zrobić. Koszty duże a szanse niewielkie, właściwie wszystkie zadania mają 3 poziom trudności a tych z 1 to może dwa...
autor: SebeQ
niedziela, 6 lutego 2011, 21:48
Forum: Sprzęt i uzbrojenie wojsk
Temat: T-34
Odpowiedzi: 45
Odsłony: 26347

Prosty pancerz Tygrysa i pochyły Pantery wynikał z faktu, że Tygrysy trafiły na deski kreślarskie i do wstępnej produkcji gdy Niemcy nie spotkali się z T-34. Wtrącę tylko że przypisywanie rewolucyjnych rozwiązań pochyłego pancerza do T 34 jest nieporozumieniem. Niemieckie wozy pancerne miały pancer...
autor: SebeQ
środa, 26 stycznia 2011, 12:47
Forum: II wojna światowa
Temat: Steel Wolves (Compass Games)
Odpowiedzi: 201
Odsłony: 121261

Mam pytanie. Jaki jest czas realizacji od zamówienia do odebrania gry ?
autor: SebeQ
środa, 17 marca 2010, 09:02
Forum: Gry komputerowe
Temat: Gry strategiczne przez przeglądarkę
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 27325

Nie wiem czy w pełni o to chodzi ale zawsze jakaś namiastka strategii
http://www.supremacy1914.com
autor: SebeQ
środa, 11 czerwca 2008, 19:18
Forum: Ogólnie o grach planszowych
Temat: Czy kiepskie gry psują rynek gier?
Odpowiedzi: 52
Odsłony: 25235

Własciwie to kiepskie gry nie psuja rynku, one go po prostu tworzą. Akurat rynek planszówek jest dośc specyficzny, nabywca świadomy (przynajmniej teoretycznie), więc zakup nie jest przypadkowy. Jeśli ktoś woli kiepskie gry to takie kupuje, wolny rynek. Szkoda tylko że przypadkowy odbiorca może miec ...
autor: SebeQ
piątek, 30 listopada 2007, 17:27
Forum: Gry komputerowe
Temat: Tactical Land Combat Simulator (Talacosi)
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 3234

Bo tam jednostki są przedstawione jako żetony. Oglądałem trailery, nie jest złe. Tylko że trzeba sie łaczyc z serwerem aby pograc.
autor: SebeQ
sobota, 7 kwietnia 2007, 13:28
Forum: Gry komputerowe
Temat: AAR - Defending the Reich
Odpowiedzi: 78
Odsłony: 42207

Sam grałem z kompem i oto co sie stało. Komp wysyłał coraz mniej samolotów, aż w końcu zdołałem zniszczyc całkowicie całą wyprawe (40 samolotów). Coś jest nie tak. Wczytałem gre po stronie alianckiej i oto co widze, większośc dywizjonów ma trening, kilka tylko alert. No to zmieniłem na alert wszystk...
autor: SebeQ
środa, 4 kwietnia 2007, 11:25
Forum: Gry komputerowe
Temat: Defending the Reich [HPS Simulations]
Odpowiedzi: 163
Odsłony: 53936

Właśnie, jakie macie ustawienia ?

Właściwie to chyba trzeba by zrobi nowy temat z tym AAR, ten jest już spory.
autor: SebeQ
wtorek, 3 kwietnia 2007, 11:27
Forum: Gry komputerowe
Temat: Defending the Reich [HPS Simulations]
Odpowiedzi: 163
Odsłony: 53936

Faktem jest że w grze niemcy nagminnie sie rozbijają. Codziennie jest kilka-kilkanascie kraks. Dziwne że brytyjczycy tegonie mają, czasem lata ponad 1000 samolotów i nic, żadnego wypadku przy lądowaniu.
autor: SebeQ
poniedziałek, 2 kwietnia 2007, 19:37
Forum: Gry komputerowe
Temat: Defending the Reich [HPS Simulations]
Odpowiedzi: 163
Odsłony: 53936

Ja gram sobie przeciw AI i tylko raz wysłałem dzienne na patrol, 25% rozbiło sie przy lądowaniu.
autor: SebeQ
poniedziałek, 2 kwietnia 2007, 13:42
Forum: Gry komputerowe
Temat: Defending the Reich [HPS Simulations]
Odpowiedzi: 163
Odsłony: 53936

No ale taka Praga czy Pilsen są za 1,5 p. Dodatkowo mają zwykle małą obrone plot, bo po co...
autor: SebeQ
poniedziałek, 2 kwietnia 2007, 11:40
Forum: Gry komputerowe
Temat: Defending the Reich [HPS Simulations]
Odpowiedzi: 163
Odsłony: 53936

Taki Berlin to można bombardowa co dzień przez całą grę i jeszcze sporo zostanie. Problemem jest Flak, o sile 10 niszczy kolkadziesiąt bombowców, a koło setki uszkadza. Najlepsze cele sa w głebi niemiec, ale wtedy mozna miec na karku wszystkie niemieckie mysliwce.

Wyszukiwanie zaawansowane