Znaleziono 2173 wyniki

autor: Teufel
wtorek, 17 września 2019, 10:30
Forum: II wojna światowa
Temat: Tunisia II (MMP)
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 3265

Re: Tunisia II (MMP)

Dakorps to miałeś pecha z rzutem na pogodę, bo scenariusz to tylko 3 etapy. I co udało się ugrać Rommlowi? Małe scenariusze mają jeden szkopuł, gracze z reguły nie patrzą na straty i stosują ryzykanckie metody walki, wytracając jednostki, bo i tak gra się szybko skończy. Realnie wyglądało to tak, że...
autor: Teufel
wtorek, 17 września 2019, 08:34
Forum: II wojna światowa
Temat: Tunisia II (MMP)
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 3265

Re: Tunisia II (MMP)

Pewnie głupio to zabrzmi, ale miałem dokładnie taki sam pomysł przed wielu laty, jak przymierzałem się do zrobienia systemu drugowojennego, tylko w mniejszej skali (pułki/bataliony) :). Raleen, to płynny system i Tunisia jest akurat w batalionowej skali plus dosłownie kilkanaście regimentów. Burma ...
autor: Teufel
poniedziałek, 16 września 2019, 14:21
Forum: II wojna światowa
Temat: Tunisia II (MMP)
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 3265

Re: Tunisia II (MMP)

A to znowu ciekawostka, bo na jednej stronie żetony bojowej mają mniejszą siłę i większych ruch a na stronie bojowej odwrotnie, co też odpowiednio oddaje potencjał w danym momencie, ich zmiana chyba nie kosztuje PR. Są też jednostki wielostepowe, pod nie się podkłada znaczniki.
autor: Teufel
poniedziałek, 16 września 2019, 07:28
Forum: II wojna światowa
Temat: Tunisia II (MMP)
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 3265

Re: Tunisia II (MMP)

Chodzi o pewną logiczną kolejność. Jestem przekonany, że system robili wojskowi, bądź byli wojskowi. Najpierw ściągasz punkty zaopatrzenia, statkami, samolotami, koleją. Potem w fazie ruchu przerzucasz je w pobliże wojsk na froncie o ile od razu dotrą. Wojska zmotoryzowane spalają je za ruch, wszyst...
autor: Teufel
niedziela, 15 września 2019, 09:31
Forum: II wojna światowa
Temat: Tunisia II (MMP)
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 3265

Re: Tunisia II (MMP)

Rozegraliśmy wczoraj pierwszy wejściowy scenariusz na 15 etapów. Gra pokazuje, jakim mądrym systemem jest OCS. Gra to kwestia dylematów, dociągasz wojsko czy zużywasz zaopatrzenie na atak, a może zbierasz na ostrzały i ruchy lotnictwa. Nie ma połączonych akcji, jak w grach Simonitcha, tu shift za ar...
autor: Teufel
piątek, 9 sierpnia 2019, 13:53
Forum: XIX wiek
Temat: Death Valley: Battles for the Shenandoah GBACW
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 1800

Re: Death Valley: Battles for the Shenandoah GBACW

Na razie na tapecie jest system Jour de Gloire, Dark Valley, może Last Hundred Yards.
Ale gra wygląda bardzo ciekawie, mapy są przepiękne.
autor: Teufel
piątek, 9 sierpnia 2019, 12:31
Forum: XIX wiek
Temat: Death Valley: Battles for the Shenandoah GBACW
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 1800

Re: Death Valley: Battles for the Shenandoah GBACW

Dzięki Ulyssesie. Akurat pewne zmodyfikowane zasady, urealniające rozgrywkę nie są dla mnie i naszego grona graczy wielką przeszkodą.
Przekonuje mnie aż 8 bitew z fajnej kampanii. Trochę nudnie wyglądają armie, w zasadzie 3 rodzaje żetonów, no ale może się rozkręci.
autor: Teufel
czwartek, 8 sierpnia 2019, 18:53
Forum: XIX wiek
Temat: Death Valley: Battles for the Shenandoah GBACW
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 1800

Re: Death Valley: Battles for the Shenandoah GBACW

Mam pytanie do zapoznanych z serią. Jak oceniacie przepisy pod kątem mniejszych bitew, takich jakie będą w pudełku?
Czy system jest na poziomie komplikacji Musket&Pike, GBoH czy większym?
Byłbym wdzięczny za krótkie podsumowanie systemu pod kątem plusów i minusów.
autor: Teufel
poniedziałek, 29 lipca 2019, 16:03
Forum: II wojna światowa
Temat: Ukraine '43 2nd ed. (GMT Games)
Odpowiedzi: 52
Odsłony: 8523

Re: Ukraine '43 2nd ed. (GMT Games)

Gracie w kampanię czy scenariusz początkowy? Ile punktów ugrał Sowieta? Gra z reguły ma historyczny bardzo przebieg i Rosjanie w końcu zdobywają punktowane miasta.
autor: Teufel
piątek, 12 lipca 2019, 14:35
Forum: II wojna światowa
Temat: Normandy '44 (GMT)
Odpowiedzi: 113
Odsłony: 22899

Re: Normandy '44 (GMT)

Silver, uważam, że idealna skala dla Normandii to batalionowa, z Battle for Normandy GMT. Niestety jest out of stock. Jej wielką zaletą są scenariusze na pojedynczych mapach. Oczywiście, magiczny tytuł zawsze przyciągnie, ale tu naprawdę mało jest interesujących aspektów. Nie pamiętam już czy bocage...
autor: Teufel
piątek, 12 lipca 2019, 08:15
Forum: II wojna światowa
Temat: Normandy '44 (GMT)
Odpowiedzi: 113
Odsłony: 22899

Re: Normandy '44 (GMT)

Moim zdaniem to najsłabszy tytuł Simonitcha w całej serii. Bardzo przewidywalne czynności przeciwnika, mozolne wybijanie Niemców i ciułanie punktów, jest kilka kluczowych miejscowości, jak Niemiec tego nie wyczuje, przegra. Oby Stalingrad był udany.
autor: Teufel
poniedziałek, 10 czerwca 2019, 07:36
Forum: II wojna światowa
Temat: The Last Hundred Yards (GMT)
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 2040

Re: The Last Hundred Yards (GMT)

FF:GD ma słabe zdolności rozwojowe i jakoś nie słychać o nowych tematach w systemie.
A co jest dobrego w Band of Brothers?
Na tę chwilę chyba jednak ten Panzer będzie najlepszy. Tym bardziej, że od razu jest dostępny nowy dodatek o 1940r. i jestem po kilku starciach w MBT.
autor: Teufel
niedziela, 9 czerwca 2019, 10:29
Forum: II wojna światowa
Temat: The Last Hundred Yards (GMT)
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 2040

Re: The Last Hundred Yards (GMT)

Na podstronie gry mamy coś takiego - updated missions. https://s3-us-west-2.amazonaws.com/gmtwebsiteassets/LHY/LHY_Missions_rev_5-28-19.pdf Oprócz Normandii jest Last Hurtegen, Ardeny. To chyba jakieś dodatkowe scenariusze a nie playbook? Szukam dobrej gry taktycznej z DWS, koniecznie z pojazdami, n...
autor: Teufel
sobota, 8 czerwca 2019, 20:03
Forum: II wojna światowa
Temat: The Last Hundred Yards (GMT)
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 2040

Re: The Last Hundred Yards (GMT)

Czy ktoś już grał w ten tytuł? Czy scenariusze są historyczne czy po prostu jakieś tam założenia przyjęto?
Wiadomo czy i co będzie dodatkiem?
autor: Teufel
piątek, 7 czerwca 2019, 13:13
Forum: II wojna światowa
Temat: Holland '44 (GMT)
Odpowiedzi: 134
Odsłony: 16789

Re: Holland '44 (GMT)

Ja uważam odwrotnie, Alianci są przepakowani, szczególnie spadochroniarze. Chyba to clown słusznie zauważył, że Simonitch sztucznie dodał kolejny korpus oprócz XXX na południu co zwiększa siłę uderzenia dwukrotnie. Mamy zatem aż dwie DPanc Brytyjczyków.

Wyszukiwanie zaawansowane