Strona 1 z 1

Irak na heksach

: czwartek, 27 września 2007, 14:15
autor: Takeo Takagi
Nie byłem pierwszym, który wymyślił i zrobił grę o Iraku. Kilka lat temu wyszła prosta gra o tej kampanii - na dużym poziomie uogólnienia (jednostki są w skali dywizyjnej) i na mapie heksowej.
Obrazek

Więcej opisu jest gdzieś na bordgejmgiku, ale gra chyba nie cieszyła się wielkim powodzeniem.

: czwartek, 27 września 2007, 14:26
autor: Teufel
Amerykanie w też w 1 żetonowych dywizjach? Bo wygląda to jakby całą US Army tu ściągnęli łącznie z National Guard ;)

: czwartek, 27 września 2007, 15:06
autor: Takeo Takagi
Amerykanów pewien nie jestem, możliwe, że nie. Gdyby Koalicję robić w skali dywizyjno-brygadowo-pułkowej, to żetonów byłoby chyba sztuk 9-10 :D
Z drugiej strony przeginać też nie można - w pierwszej wersji gry, gdy rozważałem skalę batalionową z wydzielonymi jednostkami artylerii, saperów, lotnictwem itd. itp., to wyszło mi, że trzeba będzie zrobić łącznie 781 żetonów :)
Teraz jest w miarę skromnie: 108 żetonów irackich, 117 koalicyjnych i 1 niezależny daje łącznie 226 żetonów w grze. Nigdy jednak jednocześnie tyle na planszy nie będzie. Poza tym możliwe będzie przycięcie tego jeszcze bardziej.

: czwartek, 27 września 2007, 16:34
autor: toldo
Zajrzałem teraz w ten temat i mam pytanko,
1.Czy to będzie gra komputerowa?
2.Jeśli tak to czy moglibyśmy opisać ją w numerze 5 ActionGame?

: czwartek, 27 września 2007, 16:41
autor: xardas12r
Chyba raczej planszowa ,ale mogę się mylić ;)

: piątek, 28 września 2007, 09:45
autor: Takeo Takagi
To będzie gra planszowa. Jak się znajdzie jakiś cudak, który ją byłby w stanie przenieść na komputer, to mogę służyć pomocą merytoryczną :)

: piątek, 28 września 2007, 17:58
autor: toldo
Mogę pójść na łatwiznę i przerobić scenariusz z gry Hearts of Iron ale nie wiem, ale może, opiszę tą planszówkę :) jeżeli pozwolisz i użyczysz informacji :D

: piątek, 28 września 2007, 20:23
autor: Takeo Takagi
W HoI Irak składa się chyba z 4-5 prowincji, więc nie byłby to skomplikowany scenariusz ;) Chyba, że jest możliwość tworzenia własnych map w edytorze HoI?
Nie wiem, czy dałoby się przenieść planszówkę wedle mego projektu na kompa korzystając z edytorów do istniejących już gier :?

: piątek, 28 września 2007, 20:50
autor: toldo
Nowa gra to za dużo rooty,ale tam jest 9 prowincji. Kuwejt ma 1 a Iran bodajże 16. Tak przemyślałem, żeby było wszystko ok, to musiałbym dać nowych dowódców, usunołbym Irakijskich, Polskich, Brytyjskich, itd. a wstawiłbym te realne, ale kłopot z granicam dużo roboty ze zmianą Polsce i ZSRR granic, no chyba, że zignorowałbym ine państwa a Irak by został bez zmian, ale to w syumie musiała by być nowa cała gra z moimi zmiankami, a to oznacza, że musiałbym wysłać wam tylko pliki i instrukcje gdzie to wkleić, bo całej gry bym nie mógł. A i czas musiałby być w granicach 1936-47 inaczej by się nie dało.

: wtorek, 2 października 2007, 11:39
autor: Raleen
Takeo Takagi pisze:Teraz jest w miarę skromnie: 108 żetonów irackich, 117 koalicyjnych i 1 niezależny daje łącznie 226 żetonów w grze. Nigdy jednak jednocześnie tyle na planszy nie będzie. Poza tym możliwe będzie przycięcie tego jeszcze bardziej.
W sam raz liczba jednostek.

Z którego roku jest ta gra?

: wtorek, 2 października 2007, 12:12
autor: Takeo Takagi
Liczba żetonów podana jest do mojej gry.

Ta heksówka wyszła w 2003 r. chyba jako dodatek specjalny do jakiegoś japskiego czasopisma. Jak przeliczyłem, używa się w niej 124 żetonów - 51 irackich i 73 koalicyjnych. Więcej jest tu:
http://www.boardgamegeek.com/game/15340
Są tam m.in. zasady tej gierki.

: wtorek, 2 października 2007, 19:37
autor: Takeo Takagi
Irak w mikroskali (freegame):
http://www.boardgamegeek.com/game/10162

Czytałem też zasady do tego Iraku i nie są zbyt skomplikowane. Tylko za duży - moim zdaniem - jest położony nacisk na lotnictwo. Mimo wszystko kampania 2003 roku była, w odróżnieniu od tej z 1991 roku, bardzo lądowa.

: środa, 3 października 2007, 14:03
autor: Raleen
Ciekawa gra, swoją drogą rekomendacja dobra, tylko żeby nie skończyło się jak z wydawaniem FitS u nas przez Diablosów. Mam nadzieję, że nie jesteś przesądny Takeo.

: środa, 3 października 2007, 14:18
autor: Takeo Takagi
Ateusz ze mnie zatwardziały, więc nie wierzę w zabobony, ufoludki czy 3 miliony mieszkań. Potwierdzam jedynie istnienie Czarownic oraz Ducha Nożokrada - po jednym egzemplarzu mam w domu.
Nie mam wielkich oczekiwać, co do tej gierki - robię ją wyłącznie dla własnej przyjemności i dlatego, że takie mam zboczenie umysłowe. A jeśli urodzi się z tej zabawki coś więcej - to będzie to dodatkowa satysfakcja.