Znaleziono 135 wyników

autor: Zwierz
czwartek, 4 lutego 2010, 23:23
Forum: Szwadron
Temat: Sugestie i uwagi
Odpowiedzi: 100
Odsłony: 85971

Znalazłem chwilę na odpowiedź na mailu. Przejrzałem notatki i mam trochę bardziej "dotartą" wersje systemu niż ta która jest na stronie. Poważniejsza zmiana systemu którą planuję to uproszczenie różnych rodzajów akcji których się trochę namnożyło, szczególnie gdy zacząłem stosować system d...
autor: Zwierz
sobota, 10 października 2009, 22:16
Forum: DBA
Temat: Podstawki - wszystko na ten temat
Odpowiedzi: 57
Odsłony: 48342

Chyba zamówię te 1mm i 1,5mm, chociaż wolę te cieńsze. Mam nadzieję, że klej nie będzie ich zniekształcał. A ty MiSiU jakich grubości używałeś? Bo te Essexa mają chyba ze 3mm?
autor: Zwierz
wtorek, 16 czerwca 2009, 09:43
Forum: Ogólnie o grach bitewnych
Temat: Uniwersalny system typu "skirmish"
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 7030

Zgodzę się z przedmówcami, że zrobienie wariantów na zasady dla poszczególnych epok będzie co najmniej prostsze. Mam tu jeden przykład dotyczący chowania się, Zastanawiam się czy wciągnąć od razu do umiejętności modyfikator z GURPSa za to że cel jest pochylony a nie stoi prosto aż go trafią. Do wszy...
autor: Zwierz
poniedziałek, 15 czerwca 2009, 23:17
Forum: Ogólnie o grach bitewnych
Temat: Uniwersalny system typu "skirmish"
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 7030

A zapomniałem jeszcze o małej szybkostrzelności. Część broni będzie wymagała dodatkowych akcji żeby broń przeładować, od jednej dodatkowej akcji dla łuku do nawet 10 akcji (1 strzał na 4 rundy) dla muszkietów.
autor: Zwierz
poniedziałek, 15 czerwca 2009, 22:00
Forum: Ogólnie o grach bitewnych
Temat: Uniwersalny system typu "skirmish"
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 7030

Może mógłbym jakoś pomóc, choć do Warszawy mam daleko. Nic tak nie motywuje do działania jak dyskusja, a nic tak nie demotywuje jak brak odzewu :). Jeśli chodzi o strzelanie to od razu w GURPS'ie dość dobrze to rozwiązali. Są osobne umiejętności na różnego rodzaju broń a do tego każda broń ma okreś...
autor: Zwierz
poniedziałek, 15 czerwca 2009, 00:01
Forum: Ogólnie o grach bitewnych
Temat: Uniwersalny system typu "skirmish"
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 7030

Uniwersalny system typu "skirmish"

Jako, że chwilowo mam dość Szwadronu ale nie mam dość pracy nad systemami zabrałem się za system typu skirmish. Tu mógłbym wygłosić tyradę dlaczego nie Ambush Alley, Necromunda, Gorka-Morka, Mordehaim, Warzone, Inkwizytor czy system walki z jakiegoś RPG ale generalnie odpowiedź jest prosta systemy s...
autor: Zwierz
niedziela, 14 czerwca 2009, 18:02
Forum: Historia dwudziestolecia międzywojennego i II wojny św.
Temat: Szerokość frontu natarcia/obrony kompanii piechoty
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 8706

I dlatego, że tego jest aż tyle wolałem się zapytać ...:)
autor: Zwierz
niedziela, 14 czerwca 2009, 13:01
Forum: Historia dwudziestolecia międzywojennego i II wojny św.
Temat: Wyszkolenie strzeleckie piechoty - wymagana celność
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 2733

Okres od końca I WW do końca II WW, chodzi mi o wartości z różnych armii. Przede wszystkim chciałbym mieć wyobrażenie o rzędzie wielkości.
autor: Zwierz
niedziela, 14 czerwca 2009, 11:42
Forum: Historia dwudziestolecia międzywojennego i II wojny św.
Temat: Wyszkolenie strzeleckie piechoty - wymagana celność
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 2733

Wyszkolenie strzeleckie piechoty - wymagana celność

Czy macie jakieś dane o wymaganej celności w trakcie szkolenia piechoty? Jak wyglądała norma trafienia w tarczę na strzelnicy itp.
autor: Zwierz
niedziela, 14 czerwca 2009, 11:39
Forum: Historia dwudziestolecia międzywojennego i II wojny św.
Temat: Szerokość frontu natarcia/obrony kompanii piechoty
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 8706

Szerokość frontu natarcia/obrony kompanii piechoty

Jaka była regulaminowa (lub praktyczna) szerokość frontu natarcia/obrony kompanii piechoty? Poprosiłbym od razu o liczebność kompanii dla armii o której będzie mowa żeby ułatwić porównanie.
autor: Zwierz
czwartek, 11 czerwca 2009, 20:37
Forum: Szwadron
Temat: Sugestie i uwagi
Odpowiedzi: 100
Odsłony: 85971

Praca w korporacji potrafi pochłaniać :). Problem jaki widzę w tej chili to przede wszystkim to że bez mojego udziału raczej nikt w Szwadron nie gra. I wiem że jedną z podstawowych przyczyn jest zawiłość instrukcji. Może i jest w miarę precyzyjna ale na pewno nie przystępna. No i w tym momencie jak ...
autor: Zwierz
czwartek, 18 grudnia 2008, 21:47
Forum: Szwadron
Temat: Testy dla średniowiecza
Odpowiedzi: 22
Odsłony: 23717

Dodam tylko że centrum w większości rozbił jeden oddział ciężkiej jazdy rycerskiej który dość szybko przeszedł w niekontrolowany pościg i rozbijał oddziały piechoty jeden po drugim. Obawy dotyczące oddziałów poniżej 4 figurek były przesadzone więc po ponownym rozważeniu tematu uznaliśmy, że można śc...
autor: Zwierz
środa, 17 grudnia 2008, 23:44
Forum: Szwadron
Temat: Testy dla średniowiecza
Odpowiedzi: 22
Odsłony: 23717

Aby rozsądnie dopracować system trzeba go zwalidować do jakichś kilku historycznych bitew. Uzyskanie rozsądnego wyniku w symulacji takiego starcia, nastawionego na odtworzenie bitwy (próba wykonania tych samych manewrów znając ich wynik historyczny) pozwoliłoby na określenie czy dany system jest dob...
autor: Zwierz
wtorek, 16 grudnia 2008, 12:57
Forum: Szwadron
Temat: Zasady opcjonalne - Dowodzenie
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 12300

Jeżeli rozpatrzymy Szwadron w tej kategorii to: Wynik starcia pomiędzy dwoma oddziałami ma się mieścić z grubsza w zakresie wydarzeń odpowiadających historycznym. Ma być z grubsza zachowana historyczna rola poszczególnych rodzajów sił, ma system pokazać wyższość współdziałania wielu różnych typów je...
autor: Zwierz
poniedziałek, 15 grudnia 2008, 22:13
Forum: Szwadron
Temat: Zasady opcjonalne - Dowodzenie
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 12300

Po 3 bitwach testowych z zasadami dowodzenia zasady sprawują się przyzwoicie. Jeszcze nie ma określonych kosztów dowódców ale już zaczynam się do tego przymierzać. Dwie bitwy zostały przeprowadzone w realiach wojen napoleońskich, jedna w średniowieczu. W średniowieczu zastosowano dwa poziomy dowodze...

Wyszukiwanie zaawansowane